守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

羽化:Day 33-Day 34

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一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间 大多数游戏都是在UI……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

遗落之书 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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国王拉斐尔从对抗神秘精灵西尔乃军队的远征战事中凯旋归来。……她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

海贼王街机Idle

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上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你!在海贼王世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你!在海贼王世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……普通技能的提升需要消耗贝利,神技的提升需要消耗特殊的材料

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力 您是否坐在家里,却不知道该怎么……你需要放松? 这个简单易用的游戏将解决您的问题!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成后遍历死路,按一定概率打通即可……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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个人觉得这个设计可能需要加点限制,比如限制“兵”的最大数量,不然可能会出现一些极端的最优解。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……,脑洞这么大,不一定要啊,设计新的也有意思

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

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天色已晚,小女孩买三明治后需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……在这第三人称,锁定视角的复古恐怖游戏,你来操控小女孩回家。……你能带领小女孩安全的找到回家的路

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。最终收集关卡里面的所有【卷轴】来完成任务。……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

版本:Early Access


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